IMPLEMENTACIÓN DE UN ACTOR SINTÉTICO EN 3D CAPAZ DE GUIAR AL USUARIO EN EL RECORRIDO DE CUALQUIER MUSEO VIRTUAL QUE EMPLEE TECNOLOGÍAS VRML - Libre
Autor(es):
Aguilar Guzman Danae
Area(s):
Computación Gráfica
SubArea(s):
Animación
Gestión de Inicio:
1/2005
Modalidad:
Proyecto de Grado
Carrera:
Licenciatura en Ingenieria de Sistemas
Tutor:
Lic. Yony Richard Montoya Burgos
Descripción :
La finalidad de este proyecto es la de acompañar y dirigir al usuario visitante de un museo virtual, mostrándole los lugares de interés, explicando y orientandole, haciendo su paseo más placentero y fácil de manera que se logre un mayor aprovechamiento del conocimiento del patrimonio local o regional brindado en la visita virtual al museo.