La aplicación informática realizará la interpretación del lenguaje natural al lenguaje de señas, con la construcción de un personaje digital de medio cuerpo, de la cintura para arriba, el cual utilizara movimientos en sus manos y gestos en su rostro para representarla. La forma en que se interactuara con la aplicación será mediante el uso del lenguaje natural. Las personas ingresaran texto en una interfase y este será interpretado por el personaje digital en otra interfase. El registro de los movimientos del personaje digital será ingresado en la aplicación con la colaboración de una persona experimentada en el lenguaje de señas. Estos movimientos estarán ligados a una base de conocimientos que irá creciendo conforme se registren mas movimientos a determinas palabras.